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加大反作弊力度,《地下城与勇士》荣誉点体系覆盖《魔界大战》

发布时间:2024-10-25浏览:10

大家好,今天小编来为大家解答加大反作弊力度,《地下城与勇士》荣誉点体系覆盖《魔界大战》这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

腾讯游戏安全中心表示,《魔战》副本比其他普通副本难度更高。如果有玩家无法通关并在其中作弊,将会严重影响游戏环境。

图片来源:腾讯游戏

对此,在《魔界大战》上线之前,DNF安全运营团队就提前准备了多种打击外挂、辅助工具等第三方工具的预案,可以有效打击作弊玩家。这个副本。

同时,荣誉点系统也在《魔战》副本中得到了覆盖。

据介绍,在《魔界战记》中作弊或与作弊玩家组队的,将会被扣除相应的荣誉积分。相反,正常通关的人,荣誉值都会增加。如果玩家的荣誉点数较低,他或她将无法参与某些游戏。

用户评论

雁過藍天

终于重视这方面了,我本来就觉得老玩家很不公平啊,一直打游戏被各种外挂破坏氛围真的很恶心!希望这个新系统能管住那些垃圾程序员,让《地下城与勇士》重回曾经的热血竞技!

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呆萌

魔界大战还是一个比较考验技术的关卡,这下子外挂玩家更容易被发现吗?我是比较期待这个荣誉点数系统的效果,希望能有效打击作弊行为

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浮殇年华

别只是“覆盖”这么简单啊!以前很多地图就打过外挂了还没办法解决问题,这次反外挂力度加码还是要看实际操作效果。说好的“严格审查”?不要让玩家觉得是形式主义啊!

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箜明

我一直支持游戏打击外挂的行为,但我也担心如果这个荣誉点数系统过于复杂或者判罚过于严厉,可能会影响一些技术玩家或者老用户的游戏体验,需要慎重考虑!

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红尘烟雨

这个《地下城与勇士》荣誉点数系统感觉有点像英雄联盟的积分体系吧? 希望能对整个游戏环境起到正面作用,让正经玩家能够安心享受游戏的快乐。

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怀念·最初

话说我玩的时候,经常会遇到一些外挂玩家,而且他们特别恶心人!希望这次反外挂力度加码能真正帮助到我们玩家!

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予之欢颜

反外挂打击总是迟早的事情吧。只要不是影响游戏本身平衡性和竞技性,我觉得这个新系统还是可以尝试的。只是希望官方能在测试阶段更加完善,避免出现了一些漏洞或者不公平现象。

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男神大妈

《地下城与勇士》越来越重视荣誉点数和正不正规的玩家的游戏体验了!这真的是个好消息,《地下城与勇士》又可以变得更纯净、更有竞技魅力了

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请在乎我1秒

感觉这个反外挂力度加码有点太“恐怖”了?毕竟游戏开发商也需要平衡一些利益,过度打击可能也会让一部分玩家流失。还是希望官方能采用更加人性化的方式来解决这个问题。

    有20位网友表示赞同!

半世晨晓。

之前有个帖子说魔界大战的难度被降低了吗? 我觉得这个新系统可能就是为了弥补这个影响吧,毕竟如果大家随便挂个机器就能过关的话,游戏还有什么意义呢?

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爱到伤肺i

真希望这波反外挂能起到作用,让《地下城与勇士》少点那些“脚本玩家”捣乱,让我们老玩家还能玩得开心!

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灵魂摆渡人

对啊,《地下城与勇士》这款游戏的历史就是不断打怪升级对抗各种外挂,我希望这次能够彻底解决这个问题!

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独角戏°

这个荣誉点数系统感觉挺好的 ,把游戏世界分为一群好角色和坏角色,让玩家自己选择属于哪一方。 这样可以让《地下城与勇士》更加有趣!

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糖果控

希望新系统能公平公正地对每个玩家进行评估,而不是像之前一样只关注“外挂”的存在,还要考虑到一些玩家的游戏风格和其他因素。 比如那些老玩家的技术水平可能不高但是游戏时间很长,也 deserves 尊重!

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陌颜幽梦

我玩《地下城与勇士》都几十年了,见证了它从辉煌到衰败的过程。这次反外挂力度加码可能是新的一次轮回,希望这波能成功!

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暖瞳

感觉官方这次挺认真啊,把 "魔界大战" 这个重要地图都纳入荣誉点数系统了, 希望能有效打击外挂行为,让《地下城与勇士》重回巅峰!

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关于道别

总感觉像是在玩一场游戏之外的“乌鸦黑”游戏。希望玩家们不要为了荣誉点数而彼此攻讦,保持正面的游戏态度才是最重要的!

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强辩

我个人觉得打击外挂固然重要,但更重要的是让游戏本身更加好玩和有吸引力,才能真正留住玩家! 不管这个荣誉点数系统成功与否, 还是希望官方能继续关注游戏的核心玩法体验.

    有11位网友表示赞同!

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