大元素使是一款角色扮演类的策略手游,主要由超人气日本动漫改编手游新作,游戏中集结众多美女,你要什么我们都有。玩家要做的是不断收集美女,并利用游戏专门精心设计的特色互动养成系统,与美女互动,培养强化美女的力量,打通被邪恶力量统治的区域,最后一统次元世界。你还在等什么,赶快到2265安卓网下载体验吧!
官方介绍
《大元素使》是超人气日本动漫改编手游新作,游戏中集结众多美斗士,力求百分百还原动漫原著,萝莉、萌妹子、御姐、女王等,不仅拥有独特的美貌,还有超强的战斗实力,玩家将扮演次元大陆一代霸者,不断收集美斗士,并利用游戏精心设计的特色互动养成系统,与美斗士互动,培养强化美斗士的力量,打通被邪恶力量统治的区域,勇闯天空之塔,称霸竞技场,最终带领美斗士推翻魔女的统治,一统次元世界。
游戏特色
1、恋爱交互:与美女部下进行互动,可以提高你们之间的亲密度,互动方式有多种。
2、时空法阵,竞技场,身世任务,命运邀请,美女图鉴,比武大会,让你体验全新的全新的战斗模式以及游戏体验。
3、战队,遗迹争夺战,以及贵族考试,排行榜,和混沌世界会成为你施展的舞台!
4、魔物入侵,王城争夺战,帮派之间的PVE和PVP战争,让兄弟荣誉生死与共。
游戏攻略
装备类别
新版本中,装备整体依然分为6件,但是各自的属性及作用却发生了根本性的改变:
1、武器:增加攻击
2、上衣:增加生命
3、下衣:增加生命、防御
4、鞋子:增加生命、防御
5、徽章:百分比增加攻击
6、证书:百分比增加生命
装备升阶与升级
武器、上衣、下衣、鞋子升级并不需要消耗任何材料,仅仅需要消耗金币。
而装备升阶除了金币消耗以外,还需要对应的装备图纸以及进阶材料才可以进行升阶,升阶之后装备可强化等级上限以及装备的品质会发生改变。
1.关于钻石抽奖
①十连是绝对神坑,除了首次十连外低v绝对不要再去碰;
②首抽最佳萌娘是蛋丁。蛋丁的优势在于武器不需要觉醒材料,技能高暴击加成。对于0氪党或者月卡党而言蛋丁不出即可弃坑去新区;
③对于土豪,十连多次是有必要的,主要目的是提升先手值以便在竞技场取得优势。运气好抽到主力萌娘的羁绊萌娘就赚大了,战力瞬间爆炸;
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2.宝石箱子跟卷轴箱子的使用。这两个箱子能开出什么等阶的材料是由当前等级决定,等级越高材料越好。虽然都是越高级开越好,但实际上具体使用技巧却有着比较大的差别
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①宝石箱子:主要用途是充当过渡的进阶材料,当这一等级能进阶但材料所在的图要更高级才开启的时候,宝石箱子就能够提供大量的进阶材料,从而获得对刷图才获得进阶材料的玩家的碾压性优势;
②卷轴箱子:到达紫色后再使用,紫色后所需要的卷轴数量大增,并且紫色时期七日战力活动也差不多临近尾声了,在这时候使用的效果最佳。
PS:千万不要一获得就使用,会出事的…一区有个v13就是这样被吊打的
3.竞技场币/试炼币/战盟币的使用
①v12以下以及高v非洲酋长的试炼币优先兑换乔乔,试炼币兑换+5天充值活动可以将乔乔升至五星并且觉醒武器,战力的极佳来源;
②其次兑换出主力萌娘所需要的羁绊萌娘,羁绊达成后对战力提升很大;
③试炼币以及竞技币在七天内无法兑换出所需萌娘萌娘时才选择去提升进阶装备;
4.力场的选择以及站位的奥妙
①优先攻击力场。相对防御力场,攻击力场对我们的收益更大(例如金币/经验试炼等);
②初级力场中的百分比提升点满后再去点中级力场;
③站位的调整。在开启百分比力场后,站位的不同对战力的影响很大,如下图,仅仅只有4%的攻击百分比提升,调整后战力上升了几百,可以想象百分比力场全开时一个最优站位对战力的提升有多大
遵循着攻击力最高的三个萌娘放后排,生命值最高的三个萌娘放前排的站位方法。若出现冲突则对比哪个数值获得的战力多来决定站位。
5.首充党对于V4卡的使用技巧
v4卡在第七天的凌晨五点的前10分钟内使用效果最佳,这样可以获得两次体力购买机会,并且7日内的折扣都可以购买到!这个对首充党来说极度重要;
6.心灵链接以及战姬
①礼物若不求先手值则全砸在主力萌娘上,虽然提升的战力不多但也不忽视;
②战姬选择用钻石去刷。推荐单次刷,若是对结果不满意损失的不多;
7.加护级别选择:
①雷之加护至少要达到开场加怒340才会在竞技场出现开场大招的情况。即为正常的雷之加护需要LV.16;
②其余加护的级别维持在10级即可。若是想让试炼过得更轻松就提升水之加护;
8.充值以及消费推荐:
①永久卡以及月卡:打算常驻本区则一张永久至尊卡少不了,月卡也是必须,一天有200钻收入,加上竞技场则一天有300~400多钻;
②乔乔活动:必买,30元获得10*6*5=300体力+50乔乔碎片+乔乔觉醒武器。50碎片加上试炼币兑换,能够轻松5星,高V以下冲战力必备萌娘!
④体力购买:尽量满体力购买,等级是战力基础,没等级你萌娘再好也是虚的;
⑤试炼之塔箱子开启,10钻石一次还是很值得的,卷轴以及证书经验值的主要来源;
9.装备宝箱以及觉醒:
①壕之间拉开战力距离的最佳选择,十连一次必出绅士之心,平均20次十连出一个觉醒材料;
②觉醒要平均,同数量绅士之心下平均觉醒所提升的战力更多。其中具有羁绊的勋章与证书优先觉醒,先弄出羁绊再说。
包名:
MD5:
类型:角色扮演
应用指数:5
用户评论
期待很久了,听说游戏画面相当精美,特别是大元素的效果,真是让人迫不及待想体验一下。
有8位网友表示赞同!
感觉这个题材很有潜力啊,但对"大元素"这种设定还是有点好奇,不知道具体是怎么实现的?希望开发团队能多透露一些细节!
有10位网友表示赞同!
手游现在越来越多,难免会担心一款新游戏就能脱颖而出。不过我还是很看好这款 "大元素使手游" 的,毕竟画面和创意都是亮点。
有15位网友表示赞同!
作为一名资深玩家,我一直期待一款融合高科技与魔法元素的手游。希望“大元素使手游”能达到我的期望,带来全新的游戏体验!
有12位网友表示赞同!
大元素的概念很有意思,如果能够很好地融入到游戏的机制和玩法中,相信这款游戏会相当有竞争力。
有15位网友表示赞同!
看起来很不错,但我更关心的还是游戏性如何,单纯依靠画面和概念也许不够吸引我长期玩下去。
有20位网友表示赞同!
“大元素使手游” 的预告片让人眼前一亮,特别是那些震撼的特效,太有科幻感了! 期待正式上线!
有14位网友表示赞同!
游戏机制很重要啊,希望“大元素使手游”别只是花哨外壳,内部玩法要更丰富才行。
有8位网友表示赞同!
"大元素使手游" 的背景设定很有吸引力,但担心过多的科技元素会影响到游戏的趣味性。
有16位网友表示赞同!
如果操作过于繁琐,就很难玩得下去啊!希望“大元素使手游”能做到操作简单流畅,适合各种玩家体验。
有20位网友表示赞同!
游戏画面很棒, “大元素”效果也挺震撼的,但我更期待剧情和人物塑造如何?希望角色设定丰富,故事打动人心。
有12位网友表示赞同!
好像很多手游都喜欢加上“大元素”这样的概念,担心这款游戏跟其他类似的游戏没多大区别。
有7位网友表示赞同!
最重要的是游戏的平衡性,如果操作复杂,还不能在游戏中获得成就感,那玩家很快就会弃游了。希望“大元素使手游”能够做好这方面工作!
有15位网友表示赞同!
作为一款新游戏,能在这紧张的竞争环境中脱颖而出可不容易,还是需要看开发团队的真实实力。但期待一下 "大元素使手游" 的表现吧!
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“大元素使手游” 这个标题听起来很有气势!画面精美,操作便捷,剧情引人入胜,这三点缺一不可。希望这款游戏能做到极致完美!
有12位网友表示赞同!
我喜欢这种融合科技与魔法的设定,期待“大元素使手游”带来令人眼前一亮的游戏体验!
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其实很多时候我更看重一个游戏的可玩性和深度,单纯依靠画面和概念是支撑不了长时间游戏热度的。希望 "大元素使手游" 能在游戏中加入更多巧思!
有11位网友表示赞同!